...não sou nem provavelmente chegarei a ser algum dia fã de jogos em Flash.
Tirando que são os jogos mais podres e mais mal feitos e bugados de todos os tempos, e que qualquer zé que ficar meia hora futricando no Google aprende a fazer.
Though, eu encontrei um esses dias, por recomendação de um amigo aliás, que merece um post no blog.
Exmortis.
O jogo é tipo esses famosos *escape do quarto* que tem vários fãs. Eu até gosto, mesmo sendo um zero à esquerda nesse tipo de jogo x_x
Mas o Exmortis é diferente.
Não apenas por ter uma história EXCELENTE para um joguinho de flash, mas por ser bem-feito no termo geral da coisa.
Exmortis é um jogo de terror ambientado numa bizarra casa abandonada. O jogador está no papel de um maluco que se perdeu na floresta ou algo do gênero e é obrigado a entrar na casa pra não morrer congelado no inverno lá fora.
Ao entrar na casa ele começa a encontrar livros e pistas, pra não mencionar cadáveres... que, enfim, contam a porra toda que acontece lá.
A navegação é típica do gênero. Basta ir clicando em determinados pontos da tela, de preferência os mais óbvios, como objetos ou portas XD e ir navegando, pegando pistas e etc. A jogabilidade não envolve muita ação em si, apenas exploração e um baixo nível de interação, como pegar um objeto aqui e usar ali e etc ^^
Os gráficos, por assim dizer, são excelentes. A maioria desses jogos possui um visual tosco ou aomenos "aceitável"; Exmortis é mais do que decente e superior no quesito. Com excessão de uma ou duas telas das que eu vi, todas foram muito bem feitas, apesar de que o criador preferiu usar imagems em média resolução, acho que pra não ter um loadscreen de meia hora, mas nada que realmente estrague o jogo, já que a maioria dos jogos do gênero não tem nem efeitinhos de textura e iluminação como o Exmortis.
Os sons também não deixam a desejar. O unico som mais tosquinho é o das portas abrindo... Os demais, principalmente os do ambiente, simplesmente detonam. Aliás, esse é o ápice do jogo, eu acho, técnicamente. Os sons combinados com os gráficos criam uma atmosfera que eu digo "sem medo" que é semelhante à do Doom³, senão mais pesada. Um lugar que me enche de medo em particular é o banheiro. Puta que pariu, me dá um aperto no peito de ficar lá dentro... Aquela banheira cheia de sangue, a pia toda suja... sei lá, muito bizarro O.o
Outro lugar que me deixa assim é o sotão da casa, onde tem o que sobrou um maluco, pendurado pelos braços.
A história o jogo eu não vou comentar nada a não ser dizer que é MUITO boa. Nada que mereça um oscar é claro, mas muito superior às historinhas cliche que estamos acostumados a ver nesse tipo de jogo. Tanto que ao que me parece, já existe o 2 e o 3 está sendo feito. Exmortis é antiguinho aliás, mas eu sou fã de jogos de terror e nunca tinha visto ele em nenhum site O.o
Fotos [não coloquei thumbnail pq ta chuvendo e leva 2h pra upar uma imagem nessa merda]:
Attic
Bedroom
Bathroom from hell :x
Main entrance
Fuckin' ghost o.o'
Library
Olhando as fotos o jogo pode não parecer grandes coisa, mas desliguem as luzes, ponham seus devidos fones de ouvido, aumentem o volume e joguem isso ae sozinhos. Bem, eu sou suspeito pra falar pq me assusto com qualquer jogo ¬¬ mas esse jogo ae realmente parece ser muito bom.
Link para o jogo no Newgrounds: Exmortis
By the way, estou baixando Time Splitters pra PS2. Dizem que é bom e tal o.o
Quando o download terminar eu revieweio ele aqui XD
Boa sorte no Exmortis
E me avisem por comentário se descobrirem como abrir a porta do celeiro x_x
Hail
o/
quarta-feira, 30 de janeiro de 2008
Nunca fui...
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DU0
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9:59 AM
|
sábado, 19 de janeiro de 2008
Once again...
devolta. Sim, eu ainda estou vivo XD
Por um pouco de sorte mas ainda estou O.o
Bem, vamos por partes. Em primeiro, fiquei umas semanas sem atualizar o blog simplesmente pq não aconteceu muita coisa interessante por aqui, e eu nem estava afim de inventar assuntos, mas nos ultimos 3 ou 4 dias, arranjei assunto suficiente pra varios posts aqui.
Vamos pela ordem cronolólica. O por que da brincadeirinha sobre a minha vida? Bem, é porque eu quase morri afogado esse ano na praia. Foi a umas boas semanas, com uma galera da escola.
Ato 1: O Afogamento
Estava eu, na praia, ou melhor, na casa da praia, jogando meu Guitarrêro III bem feliz e eis que, não mais que de repente, a galera decide me arrastar pra praia. Bom, coloquei uma bermuda, com muito receio, tomei um banho básico de bloqueador solar por ser um pouco mais branco que folhas de papel comuns e fui à praia.
Chegando lá, já fui avisando que toda vez que eu entro no mar, uma desgraça me acontece. A lista é enorme, mas posso citar assim por cima, que já torci o pé em uma corrente de navio em Mariluz, consegui prender minha perna em uma corda [possívelmente usada no passado pra amarrar canoas, though estava debaixo d'agua em pleno dia] em Laguna... Sem contar que ao longo da minha vida ja fui atacado por águas vivas, moréias, cobras d'agua, barracudas, raias, traíras, tubarões, dentre outras criaturas amigáveis do mar. Aé a porra duma tartaruga já me mordeu ¬¬
Todos riram sem dar muito crédito e como este ano estamos tendo muitosataques de águas vivas aqui no sul, eu já tava levando a mistura de vinagre com farinha pra praia.
Entrei no mar, alguns amigos entraram, depois outros, então sairam, e eu fiquei por lá, me orientando pelo famoso farolzinho de Tramandaí. Fui pegando ondinhas, e etc, por um tempo, e eventualmente a correnteza me levou pros lados do farol, mas tudo bem.
A determinado ponto, eu vi uma onda se formando e tentei "pegar" ela, como se eu tivesse com uma pranhca de body-boarding, mesmo não estando. Pulei pra frente com a onda e.... nada. Olhei pra trás e a onda tinha ficado inexplicavelmente alta atrás de mim. Tomei O caixote. Aquela porra me fez girar em todos os ângulos possíveis debaixo dágua. Teve uma ora inclusive que eu tive a impressão de estar dentro de uma caverna de areia, pois pra onde eu esticava um braço ou uma perna, eu encontrava terra. Torci o braço debaixo dágua naquela violência subaquática e acho que fui parar dentro de um buraco...
Subi, respirei, estalei o braço e olhei envolta. Então pensei "porra, meu braço tá doendo. vou sair dessa merda e ir pra casa antes que o mar me sacaneie com outra coisa denovo". Ja era tarde. Tentei andar e não dei pé. Desci um pouco e não alcancei o fundo. Ae voltei e bebi uma onda inteira ¬¬
Dei umas tussidas e uns arrotos com gostinho delicioso de água do mar, respirei e pensei "vou ver qual a profundidade dessa merda". Desci o máximo q eu consegui, mais de 2m com certeza, e nada... Nadei pra cima denovo, já meio desesperado, então respirei, olhei pros salva-vidas e lá estava o Larry, o Lagosta, deitado na guarita dos salva-vidas, olhando pro céu e filosofando, enquanto devorava uma ruffles que certamente daria cãibras nele se ele fosse molhar os pés na beira do mar.
Parei pra pensar denovo, então concatenei que, como a tendencia é o mar jogar pra fora, se eu tentasse ficar simplesmente parado, eu iria pra fora. Foi mais ou menos o que eu fiz. Quando vinha uma onda, eu tentava me jogar pra frente com ela, e quando não vinha, eu não fazia absolutamente nada. Lá pelas tantas, alcancei o fundo do mar com as pontas dos pés. Peguei mais umas duas ondas e dei co os joelhos no fundo O.o
Então me levantei e dei uns 2 ou 3 passos e a água já ficou na altura da minha coxa ¬¬
A vontade que eu tive nesse ponto foi de me jogar devolta no buraco >.<
Que merda. Saí da agua ainda filosofando sobre como eu quase morri afogado num buraco e tentando encontrar um vendedor de sorvete por ter encontrado uma nota de 5 levemente úmida nos meus bolsos; cheguei nos meus amigos.
Pitu - Eae cabeludo, onde tu tava? Agente tá te procurando aqui faz meia hora.
Eu - Ah, tava me afogando ali do lado. Viu algum vendedor de sorvete por aí?
Todos - HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHA SE AFOGANDO LOL
Então veio um salva-vidas, com uns 250 anos só de profissão...
Véio - Ô cabeludo, tu tá ligado que mais um pouco e tu não voltava de lá, né?
Todos - O.O'
Eu - Poisé, tem um puta buraco lá daquele lado. Eu caí dentro dele, não conseguia chegar no fundo do mar de jeito nenhum, mas ae eu peguei umas ondinhas e quando saí dele a água ja batia quase na bunda...
Véio - Poisé, tem que fica ligado... blablablablablablabla (ignorei o q ele disse a partir desse ponto pois vi um sorvteiro passando mais adiante)
Ae a galera deu alguma arriadinha como de costume e voltamos pra casa.
Só tem uma coisa que ainda me deixa perplexo... Por que eu não me desesperei?
Tá certo que minha vida não é lá grandes coisa mas eu ainda não terminei o Doom³, nem tive a oportunidade de jogar mais o Quake IV, nem nenhum desses jogos novos. Pow, eu nunca ia descansar em paz sem ter jogado essas maravilhas =O
E tipo, eu tava praticamente sendo engolido pelo mar, sem conseguir fazer nada, totalmente impotente. Ainda assim, eu tava quase rindo da situação õ.ô
Sei lá...
Fim do Ato 1
Ato 2: Não Existe Ato 2
Ato 3: Counter-Strike
Todomundo que lê essa praga ja deve tá sabendo que o governo brasileiro deu outra ratiada, proibindo a venda daquela merda daquele jogo, o CS.
Não, eu não gosto de CS. Pelo contrário, eu odeio aquele lixo. Na verdade o jogo até que é MUITO bom, o problema, assim como em outros jogos bons como o WYD ou o Ragnarok, é a comunidade. Era o fim eu entrar na Lan House aqui de perto de casa e ter que aturar moleques de 12 anos no meu ombro gritando "AEEE NOOOOBAAA, TOMO RED!" [possívelmente se refirindo à headshot] e me atormentando enquanto eu jogava pra largar aquele joguinho de bicha [possívelmente se referindo ao Doom³] e ir jogar CS com eles pq os terroristas tavam ganhando por ter um integrante a mais ¬¬
Isso me fez pegar ódio do jogo. Não só isso, eu joguei na net aqui algumas vezes. Os caras se acham os ronalidinhos gaúchos do jogo. Dá vontade de pegar o Morse, traçar o IP deles, pegar o endereço deles, ir até a casa deles e enfiaro disco rígido dos caras no reto deles. Com areia.
Mas como os governantes do nosso país são todos muito ingeligentes, eles proibiram a comercialização de um jogo que por si só não pode ser comercializado. O que acontece?
Counter-Strike é um mod do Half-Life. Não se pode vender um mod de jogo. No caso, se alguém vendesse o Counter-Strike, teria que repassar praticamente 90% do lucro à VALVe. O único C-S que é comercializado é o Condition Zero, que é o menos jogado, pois quem vai jogar aquela coisa horrorosa do Condition Zero quando se tem o C-S Source pro Half-Life 2 e o 1.6 pro Half-Life, totalmente de graça com o Half-Life, e o Half-Life podendo ser comercializado livremente.
Eu não sei, sinceramente, o que esses caras tem na cabeça; deviam ter proibido o uso do jogo, não a comercialização, até pq ninguem compra C-S.
Governo 0x2 Gamers
Ato 4: Doom³
Então, descobri esses dias que meu pc roda Doom³.
Claro, fica uma merda. O FPS varia de 2 a 20, em média. Em algumas partes é frustrante, inclusive, como no Resrrection of Evil, na parte que agente tem que enfrentar aquele Baron of Hell alado maluco, que fica se teleportando pra tudo q é lado em alta velocidade e agente tem q usar o grabber pra pegar umas bolas de energia dumas maquinas ou dele mesmo e jogar nele devolta.
Seria uma tarefa fácil se o Grabber não distorcesse toda a imagem, tornando o jogo horrívelmente lento.
Estou jogando o Normal agora. Não da pra se assustar muito pq o jogo dá umas travadinhas sempre antes de acontecer alguma coisa que poderia potencialmente assustar o jogador.
Aquele zumbi na enfermaria por exemplo. No jogo normal tu chega na porta, ela abre e mostra um cadaver, mas quando tu entra na porta, dá um PÃ! tipo desses de filmes de terror e o fdp se levanta e começa a correr atrás do jogador. Aqui em casa eu cheguei na porta, ae o jogo travou por tipo uns 20 segundos sendo que o PÃ! tocou no 5º segundo dos 20. Ae a porta finalmente abriu e quando eu entrei, o maluco se levantou e veio, mas sem o PÃ!, sabe? >_<
Aomenos eu já joguei todo o jogo, então eu sei +- onde estão todos os sustos, apesar de que eu tenho certeza de ja ter esquecido boa parte deles :~
Hoje mesmo eu me assustei na administração dos alpha labs, quando voltava da parte que tem aquele cara morto pro saguão principal e uma placa de metal caiu da parede, sem deixar o jogo lento nem nada. Tomei mó cagaço do caraio pq ñ lembrava que aquilo acontecia >.<
Bom, chega de spoilear o Doom³ aqui [mesmo achando que eu sou o único q ainda não terminou o jogo i_i].
To pra por mais 256 de RAM na minha carroça [pra ficar com 512. w00t!], mas agora deu merda no HUB aqui e acho q o pai vai querer gastar uns 200 reais pra por rede wireless na casa toda. Se for, lá se vai minha memória, aomenos até eu arranjar outro emprgo T_T
Como sempre, eu só me fodo nessa merda ¬¬
Hail
o/
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DU0
às
9:39 AM
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terça-feira, 1 de janeiro de 2008
2008 começando...
...com o pé esquerdo.
Me estressei nos ultimos dias com o tumor da internet: os usuários. Qual o problema dos usuários?
Sua ignorância.
Sim, isso mesmo.
A coisa que eu mais odeio são as pessoas que não vivem, apenas existem, e que infelizmente, são muitas.
O caso em questão é o novo Street Fighter, o quarto jogo da série, mas que até onde eu sei, se passa entre o 2 [SNES]e o 3 [só deus sabe pra que plataformas aquilo saiu, mas deve ter uma versão pra PSX ou fliperama].
Então, logo após o primeiro Street Fighter, que era um jogo de DOS ridículo e mal feito, a grande sensação dos jogos de luta foi o SFII, do SNES. Até então, os jogos de luta eram fracos, como aquele Mortal Kombat do Master System e etc. O Street Fighter foi o primeiro jogo que tinha combinhos mais bem trabalhados e imersivos. Jogar com cada personagem era diferente [tirando o Ryu e o Ken, que pra mim são a mesma merda].
Depois começaram a vir outros jogos mais trabalhados, como a série The King of Fighters, até que, no meio tempo, vieram os jogos de luta 3D. Os primeiros foram Lost Bronx [ou Last Bronx, não lembro], junto com Battle Arena Toshinden, Tekken e Cyber Gladiators. Lost Bronx era superior a Cyber Gladiators, ambos para PC, ao passo que o Tekken e o Battle Arena Tosindhen disputavam a liderança no console, sendo Battle Arena Toshinden superior ao Tekken. Após, tivemos o sagrado Virtua Fighter, que aproveitava mais o uso da arena, tendo inclusive um limite para ela, o qual o jogador perdia se ultrapassasse ou se fosse jogado para fora.
Os jogos de luta 3D sempre competiram com os 2D na popularidade, e, enquanto os 2D apelavam para combos e efeitos mais trabalhados, os 3D se focavam nos gráficos e num sistema mais "realista" do que os 2D. Enquanto num King of Fighters tu pode dar um combo de 45 segundos, deixando o jogador indefeso, nos 3D cada golpe tinha de ser feito passo a passo, e o fato de o jogador poder desviar-se para o fundo do cenário mudava completamente o gameplay.
Mas então, o novo Street Fighter 4 será totalmente em 3D, mas, o sistema de luta sera bidimensional. O que isso significa? Que a única diferença entre jogar o Street Fighter II e o Street Fighter IV é que o SFIV vai ter gráficos de ultima geração e o SFII vai ter gráficos de SNES. Só isso. O jogo em si vai ser o mesmo.
Mas então, eu fui no YouTubo e o que eu vejo?
Todomundo reclamando, feito umas putas, que o jogo vai ser uma merda, que isso e que aquilo estão ruins, e etc.
Vejam o video
E os comentários:
akumous (6 hours ago):
This is the UGLIEST character 3D models I have ever seen in my life. Even the last gen 3d game models look better than this; DOA 3 and Tekken 5 looks way better than this. So how on earth this game going to compete, graphically, with the inevitable DOA 5 and soon to be release Tekken 6? This game should have never be 3D..revert back to 2d sprites with better animation, higher resolution, and advanced 2D animation that rivals them all..
"Estes são os modelos em 3D mais feios que eu já vi em toda a minha vida. Mesmo os modelos 3D dos games da geração passada são melhores que isso. DOA 3 e Tekken 5 parecem muito melhores que esse. Então como na terra esse jogo vai ser completo, graficamente, com o inevitável DOA 5 e o lançamento de Tekken 6. Esse jogo jamais deveria ser 3D... voltem para os sprites 2D com animação melhor, resolução mais alta, e animação 2D avançada para rivalizar com eles.."
Mas que diabos?
Os modelos são infinitamente mais detalhados que os dos jogos citados. Eu TENHO o Tekken 5 e já joguei Dead or Alive 3 e os modelos principalmente deste segundo são um lixo para a época em que foram lançados.
Isso sem contar que o jogo ainda é beta, ou seja, ainda tem MUITA coisa pra melhorar, e os próprios caras já disseram que os modelos já foram alterados. Tá no faq, na página do video, o qual eu creio que ninguem tenha lido.
ivankaiser (10 hours ago) :
duOlol isn't a game for the real fan...
It's a game for the new generation of player. It is not a game for men who are 28 years old like me. I wait real arcade game.
Look ! konami make contra 4 Ds for fans of contra !!! i think this street fighters is a futur street fighters EX.
Sorry for my english
"Este não é um jogo para os fãs de verdade...
É um jogo para a nova geração de jogadores. Não é um jogo para homens de 28 anos como eu. Eu espero pelo jogo de arcade de verdade.
Olha! A Konami fez o Contra 4 DS para os fãs do Contra!!! Eu acho que esse Street Fighter é uma continuação do SF EX"
O Street Fighter EX é ótimo, é o meu prefirido na verdade, mas ninguém gosta por causa dos gráficos 3D. Não tem como desviar para o fundo, então a jogabilidade permanece intocada, assim como a Capcom promete fazer com este novo Street Fighter.
Na época do PSX, eles fizeram um desses Street Fighter Zero ae e todomundo reclamou dos gráficos em 2D. Então fizeram o EX e todomundo reclamou que o jogo tinha gráficos fracos ¬¬
Não vai ter diferença nenhuma entre se jogar com modelos 3D ou com sprites 2D. Por que é então que eles tem que ficar dizendo que o II é melhor e xingando o jogo que eles ainda nem jogaram, que ainda nem está perto de ficar pronto, até o cu, e dizendo que é ruim e que não vai valer nem o disco onde foi gravado.
Que geração de jogadores é essa?
Querem jogos novos, mas toda vez que um jogo novo sai, enchem de defeitos até o cu, como o próprio Stret Fighter; se não acham nenhum defeito, inventam e não jogam, como aconteceu sempre com a série Total Anihhilation [dizem que o jogo é desequilibrado e que é muito fácil, mas não é porra nenhuma].
Quando eu comprei meu PS2, eu achei que só ia ter uns 2 ou 3 jogos, pq todos os outros eram ruins. Descobri que não, que são as pessoas que tornam os jogos ruins.
Max Payne falam que é muito lento, mas na verdade é porque não sabem inglês. Max Payne tem uma história linda.
Sonic Heroes nada mais é do que um jogo de aventura, mas eles insistem em dizer que o jogo é repleto de bugs e que tem graficos ruins e o caraio.
The Punisher é outro que dizem que é ruim, quando na verdade é pq não conhecem o estilo do Justiceiro, que ao invés de ficar só metralhando todomundo, também é chegado na porrada.
Falam muito que o Black é um ótimo jogo de tiro. Apesar de eu achar ele bom e de ocasionalmente me impressionar com os gráficos e efeitos, ninguém nunca cita o DarkWatch e o Area 51, que são outros excelentes shooters do PlayStation 2.
Falam pouco também do Tenchu: Fatal Shadows, voltando seus olhos para o fraco Tenchu: Wrath of Heaven, que é inferior.
Criticam demais os Castlevania do PlayStation 2, mas se esquecem que esse é o estilo do Castlevania, e que se eles mudarem muito aqui ou ali, deixa de ser Castlevania.
Falam demais no Final Fantasy XII, que é horrível, e esquecem de jogos melhores como os da série Shin Megami Tensei [o Nocturne e o Digital Devil Saga, por exemplo.]
Falam muito do God of War e do Devil May Cry, e muito pouco do Nightmare Before Christmas.
Quem aqui conhece o ObsCure e o ObsCure II, os dois únicos jogos de Survival Horror, tipo Silent Hill, que se pode jogar para 2 jogadores e tem uma história surpreendente? Quem aqui já jogou Forbidden Siren 1 e 2 até o final? Quem aqui já jogou Predator: Concrete Jungle, ou Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy, ou ICO, ou Wacky Races?
Sabem por que os jogos antigos que tinham jogabilidade horrível são considerados eternos por nós? [Sunset Riders, Sonic Chaos, Sparkster, Tomb Raider II e GTA são alguns dos meus]
Porquê nós pegávamos o jogo, jogávamos por uns instantes, pegavamos cada mecanismo e então jogavamos o jogo. a seguir, formavamos nossa opinião. Quando eu jogava meu Dynavision, eu gostava do Castlevania, dos de tiro, do Underworld, do Ninja, enfim, de vários jogos, mas sempre teve os que eu não suportava, como Warpman ou alguns outros. Mas eu sempre joguei e tirei minha própria conclusão do jogo.
Gosto de Amok, de Sega Saturn, e de D, para PC. Eu e mais umas 15 pessoas na face da terra devem ser o total de pessoas que apreciam os jogos. Amok é tipo Mech Warrior, só que mais simples, e D é um jogo todo feito em FMV. Amok eles falam que é facil demais e D dizem que tu não tem mobilidade [e vai ter mobilidade como em FMV?]
E a questão até nem é essa, no caso. O internauta de hoje só segue as tendências. Um começou a humilhar o outro que postou alguma coisa errada, por ignorancia por exemplo, em algum lugar, e todomundo já começou a humilhar todomundo. Às vezes a pessoa não postou algo por mal, e apesar de a história ser ridícula, nem sempre ela merece os esculachos.
Essa mania de esculachar os jogos novos é outra coisa, assim como a mania anti-windows.
Todomundo esculacha o Windows. Pra mim ele é um sistema operacional excelente. Tem seus bugs de segurança, mas como eu não tenho nada de importante no PC mesmo, se um hacker invadir meu micro, eu vou é rir da cara dele. O que eu posso vir a perder, é jogo e musica, que eu baixo tudo denovo em uma semana na net.
Também, usei Linux aqui por uma semana e não aguentei. NÃO EXISTE JOGO PRA LINUX.
Agente tem que se contentar com ports de outros jogos, ou os do linux, que são uma joinha. Tudo clone dos jogos do tempo do Mega Drive, tipo Columns.
Na minha escola os PCs tem Linux e tudo que eu vejo os professores fazer é navegar na net. Até pra instalar discos removíveis aquilo da problema. É o sistema operacional mais seguro do mundo. Por que? Porque ninguem se interessa em invadir linux, pois sabe que não vai achar nada de interessante lá mesmo, e até pq pouca gente sabe o sufuciente pra invadir um sistema em linux.
De qualquer modo, as pessoas deveriam ser mais elas mesmas, deixar as "modinhas" de lado. Só pq todomundo faz isso ou aquilo na net, não quer dizer que todomundo tem que fazer também pra ser legal.
Aiai, eu era tão mais feliz no tempo que não existia Orkut :/
Hail
o/
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DU0
às
7:23 PM
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segunda-feira, 24 de dezembro de 2007
Então é Metal...
Eae cambada. Aee, o ibope do Blog está aumentando aos poucos. Logo logo vou criar vergonha na cara e colocar um contador de acessos no rodapé da página. Então, hoje é dia de natal [na verdade é amanhã, mas to afim de postar hoje, então é hoje e ponto final u_u], e como todo natal tem que ter presente bom, vou mostrar para todos nós gamers o nosso presente de natal. Mas não sou eu quem está dando, até porque eu sou macho e não dou nada pra ninguem.
O presenteador é o deputado Carlito Merss, do Partido dos Trouxas de Santa Catarina. Sim, ele mesmo, o cara aí da foto.
LOL Merss.
Segue abaixo a matéria publicada dia 19/10/07
Tá certo, a matéria é meio old, mas duvido que alguém daqui estivesse acompanhando e/ou visite algum site relativo de qualquer maneira à política do Brasil, que é decepcionante, diga-se de passagem.
Comissão aprova benefícios fiscais para jogos eletrônicos
A Comissão de Ciência e Tecnologia, Comunicação e Informática aprovou na quarta-feira (17) substitutivo ao Projeto de Lei 300/07, do deputado Carlito Merss (PT-SC), que estende os benefícios da Lei da Informática (8248/91) de redução do Imposto sobre Produtos Industrializados (IPI) ao setor de jogos eletrônicos.
Segundo a proposta, além dos programas de computadores, máquinas, equipamentos e dispositivos de tratamento da informação, a legislação beneficiará com incentivos fiscais os consoles de jogos eletrônicos.
O substitutivo do relator, deputado Gustavo Fruet (PSDB-PR), restringe o benefício aos jogos destinados ao uso domiciliar, sejam eles utilizados com um receptor de televisão ou consoles portáteis individuais.
Equipamentos ilegais
Para Fruet, a oferta dos benefícios da política de informática poderá estimular a vinda das indústrias de jogos eletrônicos ao Brasil e reduzir o contrabando.
No entanto, o relator lembra que equipamentos de jogos eletrônicos incluem máquinas caça-níqueis, de sorteio e de gestão de bingos, simuladores de jogos de azar e outros aparelhos utilizados em atividades que hoje sofrem restrições legais no Brasil. "Se o texto original fosse aprovado, estaríamos incorrendo no paradoxo de oferecer incentivos fiscais à fabricação e ao comércio no mercado interno de aparelhos cuja utilização é, em muitos casos, ilícita."
Tramitação
O projeto tramita em caráter conclusivo e será ainda analisado pelas comissões de Finanças e Tributação (também em relação ao mérito); e de Constituição e Justiça e de Cidadania.
Reportagem - Oscar Telles
Edição - Marcos Rossi
Fonte: http://www2.camara.gov.br/internet/homeagencia/materias.html?pk=112199&searchterm=300
Poisé, meus caros. Chegou a vez do Brasil. Chega de se cagar todo na manutenção quando vai desbloquear seu PS2 ou seu Xbox 360 novinho. Chega de sofrer infartes toda vez que se passa num carrefour da vida e vê o GTA San Andreas original pra PlayStation 2 custando 160 reais, chega de pirataria. Pra quê, a final, pagar 15 reais num jogo pirata que vem só o DVD marca Dr. Hank de 65 centavos todo mal gravado e arranhado e ainda por cima, sendo vendido por um mano mal-encarado, quando se pode pagar uns 30 reais no mesmo jogo original, com manuel, adesivos, posteres e todo tipo de coisa maneira que vem em jogos originais mas que pouca gente sabe pq são tudo uns piratêros.
O Brasil é o maior país da américa latina, um dos que mais compram videogames e computadores NO MUNDO. O problema é que aproximadamente 96% disso é pirata. De todas as pessoas que eu conheço, só um amigo meu tem PS2 original e jogos originais. Sabe que jogos ele tem?
Dois do Bob Esponja e o GTA San Andreas. O resto do que ele joga é tudo emprestado. Bom, ele já zerou o Battle for Bikini Bottom em 100%, isso que é um jogo enorme. Eu joguei altas horas aqui e não saí dos 10% ¬¬
Eu com o meu desbloqueado tenho uns sei lá, 40 jogos. Metade eu já zerei... A outra metade ou eu tranquei [como Manhunt e The Suffering], ou ainda não tive tempo de jogar [Nocturne, Devil May Cry 2] ^^
Basta esperar agora e esperar o governo cortar os 265% de imposto que eles cobram sobre produtos eletrônicos desse tipo aqui no Brasil e correr pro centro e comprar tudo. TUDO!
Ah, e não to de sacanagem; é isso daí mesmo que tem de imposto sobre esse tipo de produto. 265%.
Eles esperam arrecadar esse imposto devolta no próprio consumo do produto, e com certeza vão ^^
Keep tr00
e Feliz Metal pra todomundo.
E comentem essa porra aqui, não no Orkut/Forum, por favor ¬¬'
Uauheuahe, Hail
o/
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DU0
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3:15 PM
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sexta-feira, 21 de dezembro de 2007
"If you only knew...
...the power of the dark side" - Darth Vader
Poisé, entrei numa fase Star Wars. Denovo. Ha. .
Mas diferente das outras, com a trilogia original e com o Episódio I, dessa vez eu tenho um jogo DECENTE pra saciar minha vontade. A unica falha grave no universo do George Lucas foi ficar muitos anos sem ter um jogo decente.
Primeiro eram aqueles de Atari, de duelo de sabres de luz, onde o analógico do Atari controlava o sabre pros lados e o botão penetrava, se não me engano. Depois, veio aquele feião de SNES. Mas que coisa mais horrorosa aquele jogo. Era um plataformer, tipo o contra, onde o sabre de luz era a pior arma. Ele não rebatia os tiros, era fraco e tinha um alcance muito curto. Não tinha como usar a força e o controle em si tambem era horrível. E até hoje eu não sei se aquilo que agente controlava era o Anakin ou o Lucas Skywalker, de tão mal-feito que era o sprite.
De qualquer modo, com o tempo, a coisa começou a melhorar. O primeiro jogo mais decentinho foi o Phantom Menace, do PS1, no qual jogava-se com o Qui-Gon Jinn. O jogo era bem legal, apesar de ser meio monótono em algumas partes e ter o ever-terrible ângulo de visão do Metal Gear.
Depois veio o Obi-Wan Adventures, pra GameBoy Color. Não deixem a plataforma enganar vocês. Eu joguei esse jogo por uma ou duas semanas no emulador. Jogos que eu joguei nesse tempo aproximado pra GB/GBC/GBA foram apenas Pokémon, Advance Wars, Godzilla e Doom. No jogo, controla-se o Obi-wan através da intermissão entre o primeiro e o segundo episódios, se não me engano. A alegria da minha via era decorar o tempo que cada tipo de munição demorava pra chegar até mim e rebater o tiro pros droids.
A seguir, veio o jogo mais bunitinho da série, mas outro bem ruinzinho. Star Wars: Jedi Power Battles, pra PSX. Olhando, agente pensa que o jogo é muito bom. É de plataforma, dá pra jogar para 2 e tal. Mas jogando, agente vê que o controle é uma merda total e que o jogo tem o mesmo defeito do Senhor dos Anéis aquele pra PS2. É um jogo lindo, com bons efeitos e o cacete a quatro, mas se resume a movimentar teu personagem para perto dum inimigo e ficar punheteando o X até ele morrer.
Na minha opinião, pode-se dizer que a primeira série decente de jogos da franquia foi a série Jedi Knight, já que o Dark Forces tinha muitos bugs e vários errinho básicos [sistema de saves de videogame no computador, por exemplo]. Começou com o Star Wars - Jedi Knight e sua expansão, Star Wars - Jedi knight: Misteries of the Sith. Após, veio Star Wars - Jedi Knight: Jedi Outcast [A.k.a. Jedi Knigt 2] e então, na mesma engine mas com algumas mudanças básicas, Star Wars - Jedi Knight: Jedi Academy [A.k.a. Jedi Knight 3]. No JK, no Misteries of the Sith e no JK2, joga-se com o não tão famoso Kyle Katarn, o qual é jedi meio n00ba. Nos primeiros JK, ele começa a se envolver com o lado nêgo da força ae se afasta e volta a ser um mercenário. Entretanto, quando uns jedis matam a parceira dele, conhecida como Jan Ors, ele é obrigado a voltar a ser um Jedi. No Academy, finalmente, você deixa de encorporar o Kyle e joga como um avatar de si mesmo.
Crie um personagem e jogue com ele através do caminho para o domínio da força. Torne-se um Jedi ou um Sith. A decisão é sua.
Eu tive que parar de jogar o jogo Single Player porque deu merda aqui. Infelizmente, tem um bug no jogo que permite que ele feche sem mais nem menos a qualquer momento, e te deixe com cara de bobo olhando pra Desktop. Acho que estou na ultima fase, mas quando o filmezinho vai carregar, o jogo fecha e te manda pra área de trabalho. Tive esse bug, na realidade, mais no modo multiplayer do que no singleplayer.
Por sorte, entretanto, esse bug pode ser corrigido com o melhor programa que eu já vi. Se chama Ultra Utility. É um add-on pro Jedi Academy que deveria estar na lista dos indispensáveis, e não na dos Add-ons. O programa faz tudo. TUDO.
É um media player, kill tracker [grava o numero de vezes que tu matou, morreu, empatou... Tua eficiência, o numero de duelos perdidos e vencidos, e tudo separado entre outros players e bots], corrige esse bug do JA MP que deixa o jogo fechar do nada, dá novos estilos de chat... Umonte de coisa. Com ele, tu pode escolher frases padrão, tipo, quando um amigo teu entra no jogo, pra cumprimentar ele automaticamente, ou quando tu vence ou é derrotado em um combate. Quando eu vou duelar com alguém, aparece a mensagem "Boa sorte [nome da pessoa], e que o lag esteja com você" [Good luck [...], and may the lag be with you.].
Dessa vez não tem screenshot, mas tem um video bem ruinzão que eu gravei aqui. O jogo tem algumas regras no Free For All. Por exemplo, tu não pode atacar um jogador se ele estiver com o sabre desligado e desarmado. Atacar refere-se a usar de uma arma ou a força para fazer qualquer coisa com o dito cujo. O jogo também tem muitos glitches. Só no mapa do server do meu clan, tem 4. Duas paredes atravessáveis, um teto e um elevador assassino. Muitos n00bs gostam de usar o force grip com alguém que está no menu de opções ou no chat, pois esta pessoa fica invulnerável, e arrastá-la até a parte debaixo do elevador. Ae o cara senta a bunda na frente no pc, aperta Esc pra voltar pro jogo e morre esmagado.
Podem notar que os caras desarmados não atacam, ficam apenas assistindo. Essa foi uma das poucas vezes que eu fui pra um FFA... Geralmente eu convido as pessoas pra um duelo e assim vai ^^
Tem dias que aquele cantinho ali onde tava o cara fica cheio de gente. Ae é só chegar num dos arigós que estão parados e apertar K pra desafiar ele. No modo de duelo, os jogadores não enxergam outros players à sua volta. vêem apenas um ao outro. Não podem ser tocados nem atingidos de maneira alguma pelo mundo exterior. Só existem 3 possíveis saídas de um duelo. São elas:
1- Vitória e derrota, na qual os dois jogadores lutam até que um vença;
2- Suicídio, na qual um jogador se joga de um penhasco ou de um lugar muito alto e morre sozinho
3- Fuga, na qual o jogador [geralmente o que está perdendo] perde a conexão com o servidor ou vira espectador.
Duel é o modo de jogo mais popular, mas também temos Free For All, Team Free For All, Captura à bandeira, Siege, etc.
Ah, outro essencial pra quem quiser jogar online é o mod JA+. Esse mod traz o gancho [grappling hook] que eu usei ali, mais alguns movimentos chamados Katas, que são tipo especiais, como o Saber Shield, no qual o jogador se abaixa e os sabres ficam girando ao redor dele, ou o Aero Slasher, no qual o personagem pula girando de lado com o sabre de luz aceso e corta quem passar por baixo ou por cima.
Sem o JA+, não se entra nem em 10% dos servidores disponíveis para o jogo.
Bom, pra finalizar, é um ótimo jogo. Não estou muito no clima pra escrever hoje, então assitam o video, comentem e sejam felizes. Se alguém aí se interessar e quiser jogar, fale comigo que eu consigo a programaiada tudo ^^
Hail
o/
Postado por
DU0
às
1:04 PM
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